金币冒险者

勇者
VIP等级: 1
距离下一级: 0/1
金币: 0
钻石: 0
钛晶石: 0
星耀石: 0
宇宙石: 0
超能石: 0
异界石: 0
星界石: 0
混沌石: 0
灵髓石: 0
幻空石: 0
冥源石: 0
转生币: 0
每秒金币(GPS): 1
点击收益: 1
转生次数: 0
最高关卡: 0
当前官职:

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自动兑换设置

装备
道具
收藏物
转生属性
宠物
股票
彩票
银行系统
副本装备
魂环
玩家属性
功法秘籍

游戏日志

游戏记录
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开奖结果

新增加转生系统和宠物系统

1. 转生系统:玩家可以通过转生重置游戏进度,并获得转生币,用于提升转生属性(转生要求必须普通装备10000级)。

转生币等级兑换比例:普通10000=1 稀有5000=1 史诗1000=1 传说300=1 远古200=1 神圣125=1 奥术100=1 天空33=1 地狱20=1 星界12.5=1 原初10=1 超凡3=1 量子2=1 究极1=1 混沌1=3 永恒1=5 虚无1=10 创世1=20 神域1=30 终焉1=40 星辰1=50 起源1=60 时光1=70 造物1=80 银河1=90 天界1=100 星云1=200 星河1=300 纪元1=400 鸿蒙1=500 星穹1=600 亘古1=700 万象1=800 太虚1=900 九垓1=1000

2. 宠物系统:玩家可以通过升级宠物来提升装备属性加成。

3. 离线系统:现在离线也能自动开宝箱和股票更新(关于普通装备不升级:下线前把自动兑换货币关了。)。

4. 新增股票系统,显示实时股价和持有情况,每10分钟股价随机波动±1%~10%,离线时间自动计算股价波动,所有交易使用转生币结算,实时显示价格变化趋势

5. 彩票系统:购买到心仪的数字就可以,1小时开奖1次。刮刮卡:直接生效,开奖结果看获取!

6. 银行系统:存钱每6分钟0.02%收益!

7. 副本装备系统:副本装备可以提升第一页装备的全属性,使用洗炼石(材料宝箱或者打怪掉)可以重铸副本装备的成长属性或者分解重新获取。成长数值上限:废品0.05%,倚天剑10%,青龙枪15%,白虎斧20%,朱雀弓25%,玄武盾30%,麒麟杖35%,凤凰剑40%,饕餮刀45%,穷奇戟50%,烛龙枪60%,白泽剑70%,混沌斧80%,太初刃90% 后续加深颜色多10% 比如:☆=100%★=110% ○=200% ●=210% ◇=300% ◆=310% □=400% ■=410% △=500% ▲=510%

8. 魂环系统:魂环可以永久提升装备属性,通过打怪掉落或消耗转生币升级。

9. 打怪模式:逃跑等于重置关卡消耗最大关卡*10转生币(加入扫荡:收取20%手续费)(如果第一次打不了买1次功法秘笈宝箱,或者点逃跑)。

10. 升级属性:第一次加载要转生一次,在点洗点就正常了(总数和实际不一样点一下洗点)。

11. 功法秘籍:后期比较强,加成属性直接算到玩家属性乘于里面(如果突然没效果了开一个秘法宝箱就好了,正常不会有问题)

11. 世界BOSS系统:20转才能打比较难,有连击后期简单。

12. VIP系统:每一级提升大属性,材料宝箱和打怪模式掉落。

13. 职业系统:有法师和战士不同搭配属性,对于关卡解锁属性,选择获得属性。

14. 称号系统:解锁每一个都可以永久获得属性,自由搭配选择称号(不影响属性效果)。

14. 官职系统:增加总和攻击,一共60级。

15. 伴侣系统:大幅度增加属性。天赋品阶初级→中级→高级→终极→圣级→神级→远古→太古→洪荒(伴侣钥匙和玫瑰花:打怪或者材料宝箱掉落)。

成就系统

召唤: 1/10
下次恢复: 00:00:00

世界BOSS系统

BOSS状态
未召唤BOSS
0/0
剩余: 未开始
你的状态
攻击: 0
连击: 0
暴击: 0%
爆伤: 0%
伤害: 0
当前排行: 未排名
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尚未开始战斗
战斗记录
奖励

第1名

5神级宝石
30000转生币

第2-5名

5极品宝石
10000转生币

第6-10名

3高级宝石
5000转生币

参与奖

1初级宝石
100转生币